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编辑元件时间轴
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编辑元件时间轴

现在已经创建了三个元件,接下来将通过向 slideShow 元件的时间轴中添加动画来对该元件进行编辑。该动画的效果是:当用户单击您稍后添加的按钮时,已完成文档中的食物图像将向上滑行。

若要编辑 slideShow 元件,请执行以下操作:

  1. 在不退出元件编辑模式的情况下,单击时间轴中的"插入图层"。



    slideShow 元件的时间轴中的"插入图层"按钮


    这会将一个图层添加到 slideShow 元件的时间轴。

    关于…

     

    关于影片剪辑和嵌套时间轴 每个影片剪辑元件都可以有各自的时间轴,该时间轴使影片剪辑可以包含各自的动画或 ActionScript。因此,当您处于元件编辑模式时,会在时间轴的顶部看到您所编辑的元件的名称。

    元件和嵌套时间轴为您构建 Flash 文档并组织文档的功能提供了极大的灵活性。这样的典型示例是一辆转动着轮子驶过舞台的汽车。汽车在舞台上移动的动画可以在 Flash 文档的主时间轴中。每个转动的轮子都可以是具有自己的时间轴的影片剪辑元件的一个实例。轮子的转动动画是在影片剪辑的时间轴中实现的。与在主时间轴中创建轮子转动并同时在舞台上移动的动画相比,这种方法实现起来简单得多。

  2. 在时间轴中,选择图层 1 和 2 的第 20 帧。



    选择图层 1 和 2 的第 20 帧


  3. 选择"修改">"时间轴">"转换为关键帧"。

    这会将帧添加到时间轴,并将关键帧添加到选定的帧(第 20 帧)。



    第 20 帧中添加了关键帧的时间轴


  4. 通过选择图层 1 和 2 的第 40 帧并选择"修改">"时间轴">"转换为关键帧",重复此过程。
  5. 在第 60 帧和第 80 帧中重复此过程。

    您可能需要使用时间轴底部的滚动条才能看到这些帧。

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