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创建新文档
看过您要创建的应用程序的已完成版本后,现在要创建您自己的 Flash 文档了。
要学习如何在 Flash 中创建应用程序,请从过程的第一步开始:创建新文件。
打开新文档
现在,您已准备好创建自己的 FMA 版本了。
若要创建新文档,请执行以下操作:
- 选择"文件">"新建"。
- 在"新建文档"对话框中,选择"Flash 文档",然后单击"确定"。
- 选择"文件">"保存"。
- 将文件命名为 flash_fma.fla,并将该文件保存在您已复制到硬盘上的 local_sites 文件夹中的 cafe_townsend 文件夹中。
定义文档属性
配置文档属性通常是 Flash 创作中的第一步。您可以随时更改文档属性,但是最好在过程的开始做好某些决策,如舞台大小和背景颜色。
文档属性是影响整个 Flash 文档的属性,例如舞台的大小和背景颜色。您可以使用"属性"检查器指定这些设置。
若要定义文档属性,请执行以下操作:
- 如果"属性"检查器没有打开,请选择"窗口">"属性">"属性"。("属性"检查器的默认位置是在 Flash 应用程序窗口的底部。)
"属性"检查器
- 在"属性"检查器的"帧频"文本框中输入 60。
应用程序的播放速度为每秒 60 帧,这是平滑播放动画的最佳帧频。
- 单击"大小"设置舞台大小。
- 在"文档属性"对话框中,在"宽度"文本框中输入 700,在"高度"文本框中输入 150,然后单击"确定"。
Flash 会自动在该数字后面插入 px(表示像素)。
"文档属性"对话框
- 在"时间轴"中,单击"缩放"菜单中的值并输入 75%。
这样可以更方便地在"文档"窗口中查看整个文档。
按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Macintosh)。
- 保存您的工作。
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