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创建新文档

看过您要创建的应用程序的已完成版本后,现在要创建您自己的 Flash 文档了。

要学习如何在 Flash 中创建应用程序,请从过程的第一步开始:创建新文件。

打开新文档

现在,您已准备好创建自己的 FMA 版本了。

若要创建新文档,请执行以下操作:

  1. 选择"文件">"新建"。
  2. 在"新建文档"对话框中,选择"Flash 文档",然后单击"确定"。
  3. 选择"文件">"保存"。
  4. 将文件命名为 flash_fma.fla,并将该文件保存在您已复制到硬盘上的 local_sites 文件夹中的 cafe_townsend 文件夹中。

    注意

     

    在完成教程的过程中,请记住经常保存您的工作。

定义文档属性

配置文档属性通常是 Flash 创作中的第一步。您可以随时更改文档属性,但是最好在过程的开始做好某些决策,如舞台大小和背景颜色。

文档属性是影响整个 Flash 文档的属性,例如舞台的大小和背景颜色。您可以使用"属性"检查器指定这些设置。

若要定义文档属性,请执行以下操作:

  1. 如果"属性"检查器没有打开,请选择"窗口">"属性">"属性"。("属性"检查器的默认位置是在 Flash 应用程序窗口的底部。)



    "属性"检查器


    注意

     

    如果"属性"检查器没有完全展开,请单击右下角的白色三角形。

    关于…

     

    关于"属性"检查器 "属性"检查器可用于查看和更改所选对象的各项设置。设置取决于所选对象的类型。例如,如果您选择文本对象,"属性"检查器将显示用于查看和修改文本属性的设置。由于您只打开了一个新文档,因此"属性"检查器将显示文档设置。

  2. 在"属性"检查器的"帧频"文本框中输入 60

    应用程序的播放速度为每秒 60 帧,这是平滑播放动画的最佳帧频。

  3. 单击"大小"设置舞台大小。
  4. 在"文档属性"对话框中,在"宽度"文本框中输入 700,在"高度"文本框中输入 150,然后单击"确定"。

    Flash 会自动在该数字后面插入 px(表示像素)。



    "文档属性"对话框


  5. 在"时间轴"中,单击"缩放"菜单中的值并输入 75%。

    这样可以更方便地在"文档"窗口中查看整个文档。

    按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Macintosh)。

  6. 保存您的工作。
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